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Produkt zum Begriff Prototyping:


  • Introduction to Game Design, Prototyping, and Development
    Introduction to Game Design, Prototyping, and Development

    Learn All the Design & Development Skills You Need to Make Great Games with Unity, the World's Most Popular Professional Game EngineIf you want to design and develop games, there is no substitute for strong, hands-on experience with modern techniques and tools. That is exactly what this book provides. Leading instructor and indie game developer Jeremy Gibson Bond covers all three disciplines that you need to succeed: game design theory, rapid iterative prototyping, and practical programming.Building on two previous best-sellers, this Third Edition contains hundreds of improvements across more than 400 new pages, all designed to make it even easier to understand and more useful in modern game development.The five game tutorials have been thoroughly revised and expanded to cover even more best practices for prototyping and development, and all examples now use Unity 2020.3 LTS (Long Term Support), a stable and feature-rich standard for years to come. The new content includes greatly enhanced tutorials, a chapter on Unity's high-performance Data-Oriented Tech Stack (DOTS), new Coding Challenges to help you transition to making your own games from scratch, and tips on next steps after you have finished the book. The revamped website includes playable versions of all example games, plus an exciting new tool that provides immediate feedback on potential errors in your own code.Part I: Game Design and Paper PrototypingUse the Layered Tetrad to understand and design powerful interactive experiences.Explore the core game design practices of paper prototyping, testing, and iteration.Learn effective strategies for staying on track and on schedule.Get tips for finding a rewarding job in today's industry.Part II: Programming C# in UnityLearn C# from the basics through class inheritance, object-oriented programming, and data-oriented design.Part III: Game Prototype TutorialsImplement games across five genres: arcade, casual physics, space shooter, solitaire card game, and top-down adventure game. Each game is designed to be easily extensible into your own projects.Take three games from prototype to first playable through new extended tutorial chapters that refi ne the games further than in previous editions of the book.NEW! Part IV: Next StepsTackle the new, growing library of Coding Challenges, a proven method for transitioning from tutorials to creating your own projects from scratch.Get ideas and resources for new projects to tackle on your own.

    Preis: 66.33 € | Versand*: 0 €
  • Creating and Using Virtual Prototyping Software: Principles and Practices
    Creating and Using Virtual Prototyping Software: Principles and Practices

    Develop, Deploy, and Sustain High-Performance Virtual Prototyping for Advanced R&DOrganizations must reduce time-to-market, costs, and risks while producing higher-quality products that grow ever more complex. In response, many are turning to advanced software for rapidly creating and analyzing virtual prototypes, and accurately predicting the performance and behavior of the systems they represent. This requires a deep understanding of physics-based digital engineering and high-performance computing, as well as unique organizational and management skills. Now, Douglass Post and Richard Kendall bring together knowledge that engineers, scientists, developers, and managers will need to build, deploy, and sustain these specialized applications—including information previously available only in proprietary environments.Post and Kendall illuminate key issues with a detailed book-length case study based on their work at the U.S. DoD's pioneering Computational Research and Engineering Acquisition Tools and Environments (CREATE) program, which developed eleven of the field's most advanced software tools.You'll find a detailed roadmap for planning, organizing, managing, and navigating complex organizations to successful delivery; as well as detailed descriptions of each step in the process, with clear rationales and concrete examples. The authors share detailed references, a convenient glossary and bibliography, sidebars on overcoming real-world challenges, and more. The book reviews the essentials of computational engineering and science and the pivotal role of virtual prototyping. It helps readers to:Plan and manage the paradigm shift from physical to virtual prototypingEstablish, execute, and evolve Agile processes for developing virtual prototyping softwareUnderstand and implement virtual prototyping tools and workflowsVerify and validate prototyping systems to ensure accuracy and utilityRecruit and retain a specialized workforce, and train and support usersExplore additional emerging roles for virtual prototyping

    Preis: 41.72 € | Versand*: 0 €
  • Designing the iPhone User Experience: A User-Centered Approach to Sketching and Prototyping iPhone Apps
    Designing the iPhone User Experience: A User-Centered Approach to Sketching and Prototyping iPhone Apps

    "In her book Designing the iPhone User Experience, Suzanne Ginsburg takes a fresh look at cutting-edge, user-centered design from the perspective of designing mobile user experiences for the iPhone. Her book brings together everything you need to know to design great products for mobile contexts."—Pabini Gabriel-Petit, UX Strategy & Design Consultant and Publisher and Editor in Chief of UXmatters“It’s about time! Suzanne Ginsburg takes the best of User-Centered Design (UCD) principles and tweaks them with a dash of mobile and a lot of hints about what it means to implement the Apple Human Interface Guidelines for iPhone. Your idea for an iPhone app has much better chances of being accepted by iPhone owners (and by the iTunes watchdogs guarding entry to the App Store) if you follow even half of the suggestions in this book.”—Nancy Frishberg, Ph.D., User Experience Strategist and past Chair of BayCHI Given the fiercely competitive state of the iPhone app landscape, it has become increasingly challenging for app designers and developers to differentiate their apps. The days are long gone when it was possible to crank out an app over the weekend and refine it after receiving a few not so flattering user reviews. Users now have choices -- lots of them. If your app is difficult to use or doesn’t meet their needs, finding another one is just a tap away. To illustrate, consider the ever-growing field of Twitter clients. There are hundreds of variations in the App Store but only a handful stand out from the pack (such as Tweetie or Twitterific). For most apps, it boils down to one thing: the user experience. The same is true for countless other categories within the App Store; well-designed apps are more likely to attract and retain users. Of course there are other critical aspects of iPhone app development: the coding, the marketing, the customer support. All of the elements must come together. Designing the iPhone User Experience will help you tackle the user experience part of the iPhone challenge. Three key themes will be reinforced throughout the book: Know thy user, the Design Lifecycle, and Attention to Detail: Know Thy User Millions of people depend on iPhone apps to get them to work, find their next meal, and stay in touch with family and friends. Professionals of all kinds also rely on iPhone apps: doctors look up drug interactions; photographers fine-tune lighting; cyclists find the best routes. To truly understand how your apps can fit into their lives, designers and developers must learn how users do things today, what’s important to them, and what needs have not been met. Part II, Introduction to User Research, will introduce a variety of user research methods. The Design Lifecycle Award-winning designs rarely happen overnight; they usually only occur after many rigorous design cycles. To illustrate this point, consider USA TODAY's iPhone application, which went through at least seven iterations for the article view in their app. These kinds of iterations should happen before you launch your app, since it will save valuable time and money, not to mention the headaches a bad design could create for your user. More importantly, you may only have one chance to impress your users -- you do not want to sell them half-baked ideas. Part III, Developing your App Concept, will explain how to iteratively design and test your app concepts. Attention to Detail Most professionals know that attention to detail is important, but hundreds of apps fail to incorporate even the most basic design principles. This lack of attention is not merely an aesthetic issue (which is important) it also affects the way apps function. For example, a news article without proper alignment will be difficult to read, and a poorly rendered icon will be challenging to interpret. Apps with a razor sharp attention to detail will stand out because their apps will look good and perform well. Part IV, Refining your App Concept, will show you how to make to your app shine, from visual design and branding to accessibility and localization. Mastering these three areas will help set your app apart from the crowd. You may not have an award-winning app over night. But knowing your users, iterative design, and attention to detail are important first steps.

    Preis: 25.67 € | Versand*: 0 €
  • Jünger, Michael: Strategy Design Innovation
    Jünger, Michael: Strategy Design Innovation

    Strategy Design Innovation , The new and revised 6th edition of this comprehensive book explores the concept of Strategy Design as an innovative approach to Strategic Management. After an overview of the framework conditions under which strategies and business models are developed today, the authors describe in detail the approach and the ongoing process of Strategy Design Innovation. The focus is on the Strategy Design Toolbox, which covers the necessary instruments for analysis and forecasting, strategy formulation, realization, and control. Divided into seven perspectives, the toolbox provides relevant questions that need to be answered. Many examples and real-life applications give inspiration and generate a fundamental understanding. Strategy Design Innovation is a modern and market-driven book with a variety of tools, case studies, templates, and practical online resources. It is developed for the challenges of managers, strategists, entrepreneurs, business developers and students with the need for creating a strategic mindset and strategic capabilities. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen

    Preis: 36.80 € | Versand*: 0 €
  • Was sind die Vorteile des Prototyping in der Produktentwicklung? Wie können Unternehmen effektiv Prototyping nutzen, um die Qualität ihrer Produkte zu verbessern?

    Die Vorteile des Prototyping in der Produktentwicklung sind die Möglichkeit, frühzeitig Feedback von Kunden zu erhalten, die Identifizierung von Designfehlern und die Reduzierung von Entwicklungszeiten und -kosten. Unternehmen können Prototyping effektiv nutzen, indem sie iterative Prozesse implementieren, verschiedene Prototypen testen und das Feedback in die Produktentwicklung einfließen lassen, um die Qualität und Funktionalität ihrer Produkte kontinuierlich zu verbessern. Durch den Einsatz von Prototyping können Unternehmen sicherstellen, dass ihre Produkte den Anforderungen und Erwartungen der Kunden entsprechen und somit wettbewerbsfähig am Markt bleiben.

  • Wie können Prototyping-Methoden effektiv eingesetzt werden, um innovative Produkte zu entwickeln?

    Prototyping-Methoden ermöglichen es, frühzeitig Ideen zu visualisieren und zu testen, um schnell Feedback zu erhalten und Anpassungen vorzunehmen. Durch den iterativen Prozess des Prototypings können innovative Lösungen entwickelt werden, die den Bedürfnissen der Nutzer besser entsprechen. Der Einsatz von Prototyping-Methoden fördert die Kreativität im Entwicklungsprozess und trägt dazu bei, innovative Produkte schneller auf den Markt zu bringen.

  • Was sind die Vorteile und Herausforderungen von Prototyping in der Produktentwicklung?

    Vorteile: Prototyping ermöglicht es, frühzeitig Ideen zu visualisieren, Feedback einzuholen und Fehler zu identifizieren. Dadurch können Produkte schneller und kostengünstiger entwickelt werden. Herausforderungen: Prototyping erfordert Zeit, Ressourcen und Fachkenntnisse, um effektiv umgesetzt zu werden. Zudem kann es schwierig sein, die richtige Balance zwischen Detailgenauigkeit und Schnelligkeit zu finden.

  • Was sind die Vorteile von Rapid Prototyping im Vergleich zu herkömmlichen Produktentwicklungsverfahren?

    Rapid Prototyping ermöglicht eine schnellere Entwicklung von Prototypen, was die Time-to-Market verkürzt. Es ermöglicht auch eine bessere Kommunikation zwischen den Entwicklern und den Kunden, da sie frühzeitig Feedback erhalten können. Zudem können Fehler frühzeitig erkannt und behoben werden, was die Kosten für Änderungen reduziert.

Ähnliche Suchbegriffe für Prototyping:


  • JLab JBuds Work Buetooth Wireless Over Ear Headset 60h Stunden Spielzeit, Dual Konnektivität, Bluetooth-Multipoint-Technologie
    JLab JBuds Work Buetooth Wireless Over Ear Headset 60h Stunden Spielzeit, Dual Konnektivität, Bluetooth-Multipoint-Technologie

    Over-Ear-Kopfhörer / 60h Stunden Spielzeit / Bluetooth 5.0 / Lautstärkeregler / Mute-Taste / Sprachassistent

    Preis: 89.99 € | Versand*: 4.99 €
  • Zukunft Ganztagesbetreuung
    Zukunft Ganztagesbetreuung

    Zukunft Ganztagesbetreuung , Der Band enthält alle Ergebnisse des gleichnamigen Projekts zur Ganztagesbetreuung für Kinder im Grundschalter gebündelt, um sie für die Adressat*innen nutzbar zu machen. Hierbei stehen nicht nur die Ergebnisse der wissenschaftlichen Begleitung im Fokus, sondern auch das Rahmenkonzept und Best Practice-Beispiele zum guten Ganztag, die im Projekt Zukunft Ganztagesbetreuung! herausgefiltert und implementiert wurden. Die Beiträge gehen auch auf die Perspektive der Kinder, Ideen für eine zukünftige Gestaltung sowie einen inklusiven Ganztag ein. Ergänzt werden die Projektergebnisse durch die theoretisch-fachlichen Grundlagen. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 20231215, Produktform: Kartoniert, Titel der Reihe: Beiträge zur Erziehungshilfe#53#, Redaktion: Neininger, Luisa, Seitenzahl/Blattzahl: 120, Keyword: Ganztag; Grundschule; Guter Ganztag; Kinder- und Jugendhilfe; Prävention; Sozialraum, Fachschema: Jugendhilfe~Soziales Engagement, Fachkategorie: Soziale Arbeit, Region: Deutschland, Thema: Verstehen, Warengruppe: TB/Sozialpädagogik, Fachkategorie: Kinder- und Jugendhilfe, Thema: Orientieren, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Lambertus-Verlag, Verlag: Lambertus-Verlag, Verlag: Lambertus-Verlag GmbH, Produktverfügbarkeit: 02, Produktform: Kartoniert, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0008, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Lagerartikel, Unterkatalog: Taschenbuch,

    Preis: 26.00 € | Versand*: 0 €
  • Zukunft Mittelstand
    Zukunft Mittelstand

    Zukunft Mittelstand , Die deutsche Wirtschaft ist in einer multiplen Krise und damit in einer kritischen Phase, die darüber entscheidet, ob Deutschland mit seiner Volkswirtschaft noch absehbar zu den führenden Industrienationen gehören wird. Unternehmerinnen und Unternehmer machen sich Gedanken, was sinnvolle Lösungen und Maßnahmen sein können, um der gegenwärtig schwierigen Lage zu begegnen. Dieser Band soll den klugen Ideen, Analysen und Gedanken der Unternehmerinnen und Unternehmer selbst Gehör verschaffen und ihren konstruktiven Willen auf der Suche nach Lösungen für ihr Unternehmen und ihre Heimat innerhalb der deutschen Wirtschaft verdeutlichen. Zudem schreiben hier Mitglieder der Mittelstandsallianz des BVMW e.V. - Der Mittelstand über ihre Perspektiven auf die aktuelle Lage. Mit Beiträgen von Silke Becker, Oliver Betz, Sandra Boedeker, Carina Brinkmann, Ralph Dreher, Sebastian Engelskirchen, Heiner Flocke, Thiemo Fojkar, Dirk Freytag, Carlos Frischmuth, Thorsten Gareis, Holger Hanselka, Hans-Peter Haubold, Carsten Hübscher, Jan Jagemann, Thomas Keiser, Yvonne-Christin Knepper-Bartel, Michael Koenig, Silvio Konrad, Sören Kosanke, Jürgen Krahl, Carlo Lazzarini, Nico Lüdemann, Josef Mitterhuber, Benno A. Packi, Jean-Claude Parent, Sabrina Pick, Willi Plattes, Markus J. Rehberg, Sandro Reinhardt, Gabriele Riedmann de Trinidad, Sven Ripsas, Martin Schaletzky, Frank Schieback, Irene Schönreiter, Gunnar Schurich, Dirk Stenkamp, Armin Steuernagel, Joachim Strobel, Odsuren Terbishdavga, Stefan Ulrich, Till Wagner, Reinhard Wagner, Martin Wortmann und einer Einleitung von Christoph Ahlhaus. , Bücher > Bücher & Zeitschriften

    Preis: 26.00 € | Versand*: 0 €
  • Zukunft der Werkstätten
    Zukunft der Werkstätten

    Zukunft der Werkstätten , Das Buch "Zukunft der Werkstätten" setzt sich mit der Zukunft bzw. mit Perspektiven der Werkstätten für Menschen mit Behinderung (WfbM) auseinander. Im heutigen Spannungsfeld der Inklusion werden die Werkstätten einer kritischen Betrachtung unterzogen. Das Buch greift diese notwendige Auseinandersetzung aus unterschiedlichen Perspektiven auf und verknüpft sie mit Aspekten der über 70-jährigen Geschichte und dem notwendigen Entwicklungsbedarf der Werkstätten. Es beschreibt Grundlagen ebenso wie aktuelle Diskussionsprozesse zur Teilhabe und Inklusion im Kontext von Werkstätten. Durch die kritisch-reflektierende Darstellung vielfältiger Aspekte bietet das Buch differenzierende Anregungen. , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 20230320, Produktform: Kartoniert, Redaktion: Schachler, Viviane~Schlummer, Werner~Weber, Roland, Seitenzahl/Blattzahl: 333, Keyword: Beeinträchtigung; Behinderung; Berufsbildung; Berufsperspektiven; Diversität; Heterogenität; Inklusion; Integration; Lebenshilfe; Lebenshilfewerkstätten; Mitbestimmung; Persönlichkeitsförderung; Sonderpädagogik; Teilhabe; Vielfalt, Fachschema: Inklusion~Inklusion / Unterrichtsmaterial~Behindertenpädagogik (Sonderpädagogik)~Behinderung / Pädagogik~Pädagogik / Behinderung~Pädagogik / Sonderpädagogik~Sonderpädagogik, Fachkategorie: Sozialpädagogik~Berufsausbildung~Sonderpädagogik, Bildungszweck: für die Hochschule, Warengruppe: HC/Sonderpädagogik, Behindertenpädagogik, Fachkategorie: Bildungsziel Inklusion, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Klinkhardt, Julius, Verlag: Klinkhardt, Julius, Verlag: Verlag Julius Klinkhardt GmbH & Co. KG, Länge: 209, Breite: 148, Höhe: 22, Gewicht: 432, Produktform: Kartoniert, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, eBook EAN: 9783781560024, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0012, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,

    Preis: 24.90 € | Versand*: 0 €
  • Welche verschiedenen Anwendungen hat Abformmasse in den Bereichen Zahnmedizin, Kunsthandwerk und Prototyping?

    Abformmasse wird in der Zahnmedizin verwendet, um präzise Abdrücke von Zähnen und Kiefer zu erstellen, die dann zur Herstellung von Zahnersatz wie Kronen und Brücken verwendet werden. Im Kunsthandwerk wird Abformmasse genutzt, um detaillierte Formen von Skulpturen, Schmuckstücken oder anderen Kunstwerken herzustellen. Im Bereich des Prototyping wird Abformmasse verwendet, um schnell und kostengünstig Modelle und Prototypen von Produkten herzustellen, bevor sie in die Massenproduktion gehen.

  • Wie können Prototyping-Methoden effektiv eingesetzt werden, um die Entwicklung neuer Produkte oder Dienstleistungen zu beschleunigen? Welche Arten von Prototyping-Techniken eignen sich am besten, um Nutzer-Feedback frühzeitig in den Entwicklungsprozess einzubeziehen?

    Prototyping-Methoden können effektiv eingesetzt werden, um die Entwicklung neuer Produkte oder Dienstleistungen zu beschleunigen, indem sie ermöglichen, frühzeitig Ideen zu testen, Iterationen durchzuführen und potenzielle Probleme zu identifizieren. Arten von Prototyping-Techniken, die sich am besten eignen, um Nutzer-Feedback frühzeitig einzubeziehen, sind beispielsweise Low-Fidelity-Prototypen, wie Skizzen oder Papierprototypen, sowie interaktive Prototypen, die es Nutzern ermöglichen, das Produkt oder die Dienstleistung aktiv zu testen und Feedback zu geben. Durch den Einsatz dieser Techniken können Entwickler schnell auf Rückmeldungen reagieren und das Endprodukt entsprechend

  • Was sind die Hauptvorteile von Prototyping in Bezug auf die Produktentwicklung?

    Prototyping ermöglicht es, frühzeitig Feedback von Benutzern zu erhalten und Änderungen vor der endgültigen Produktion vorzunehmen. Es hilft, Risiken zu minimieren und die Kosten für die Produktentwicklung zu senken. Zudem beschleunigt es den Entwicklungsprozess und ermöglicht eine schnellere Markteinführung.

  • Welche verschiedenen Anwendungen hat Abformmasse in Bereichen wie Zahnmedizin, Kunsthandwerk und Prototyping?

    Abformmasse wird in der Zahnmedizin verwendet, um präzise Abdrücke von Zähnen und Kiefer zu erstellen, die dann zur Herstellung von Zahnersatz wie Kronen und Brücken verwendet werden. Im Kunsthandwerk wird Abformmasse genutzt, um detaillierte Formen von Skulpturen, Schmuckstücken und anderen Kunstwerken zu erstellen. Im Bereich des Prototyping wird Abformmasse eingesetzt, um schnell und kostengünstig Modelle und Prototypen von Produkten herzustellen, bevor sie in die Massenproduktion gehen. Die Vielseitigkeit von Abformmasse ermöglicht es, in verschiedenen Bereichen präzise und detaillierte Abformungen zu erstellen.

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